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Erste Schritte
Was für ein Spiel ist Mars47?
Mars47 ist ein Strategiespiel über ein Raumfahrtprogramm an der Küste. Du baust eine funktionierende Basis auf, entwickelst Energie und Industrie, erforschst Antriebe, qualifizierst Triebwerke und arbeitest auf Starts und Orbitalmissionen hin. Die frühe Kampagne beginnt auf der Erde mit Straßen und Anlagen, die spätere Raumflüge ermöglichen.
Beginnt Mars47 auf dem Mars?
Nein. Dein Programm beginnt im Küstensektor 47 auf der Erde. Die Reise zum Mars bildet den Rahmen und das Ziel; die ersten fünf Kapitel konzentrieren sich auf Infrastruktur, Forschung und industrielle Kapazitäten eines Raumfahrtprogramms.
Wo kann ich das Spiel herunterladen?
Mars47 ist im App Store für Mac, iPhone und iPad erhältlich. Beide Download-Buttons dieser Website öffnen den offiziellen Eintrag. Prüfe vor der Installation die Kompatibilität mit deinem Gerät.
Ist Mars47 kostenlos herunterladbar?
Bei der Prüfung dieses Leitfadens im Oktober 2026 war Mars47 im App Store kostenlos gelistet. Maßgeblich für aktuelle Verfügbarkeit und Preise in deiner Region ist der Store.
Welche Sprachen stehen zur Verfügung?
Der aktuelle Eintrag nennt Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch und Spanisch. Einsteigerhilfe und diese FAQ gibt es auf Deutsch; die ausführlichen Kapitel des Website-Handbuchs sind weiterhin auf Englisch.
Wie beginne ich ein neues Spiel?
Folge der ersten Missionsanweisung: Lege 25 m verbundene Schotterstraße an, baue das Hauptquartier und danach Baulabor, Wohnraum und eine Solarfarm. Lass jedes erforderliche Gebäude fertig werden. Der Einsteigerleitfaden erklärt Reihenfolge und typische Zugangsprobleme.
Gebäude und Strom
Warum bleibt ein Gebäude nach abgeschlossener Forschung gesperrt?
Forschung ist nur eine Voraussetzung. Eine Anlage kann auch ein späteres Kapitel, ein höheres Baulabor oder ein anderes betriebsbereites Gebäude benötigen. Der Triebwerksprüfstand verlangt beispielsweise Kapitel 3, Baulabor Stufe 2, eine Komponentenfabrik und zwei Tanks zusätzlich zu Antriebstriebwerk II.
Warum kommt ein Gebäude nicht voran?
Prüfe die ausgewählte Baustelle und ihre Zugangsmarkierung. Kontrolliere Straßenanbindung, Bauwarteschlange, Personal und Strom. Ein platziertes Gebäude oder ein wartendes Projekt ist noch keine betriebsbereite Anlage.
Was unterscheidet eine Solarfarm von einer Batterie?
Eine Solarfarm erhöht die installierte Stromerzeugung. Eine Netzbatteriestation unterstützt die Speicherung. Batterien erzeugen nicht die Kapazität, die für das 100-MW-Ziel in Kapitel 5 benötigt wird.
Muss ich jede freigeschaltete Anlage bauen?
Nein. Richte deine Prioritäten nach der aktuellen Mission und den Engpässen deiner Basis. Freigeschaltete Batteriespeicher oder Windkraft machen nicht beide Gebäude für Kapitel 2 verpflichtend.
Warum brauche ich mehr Wohnraum, obwohl ich schon Bewohner habe?
Wohnraum schafft Kapazität, während betriebsbereite Anlagen Personal beanspruchen. Neue Fabriken können viele Arbeitskräfte benötigen. Prüfe die Personalanzeige und erhöhe die Kapazität, bevor du mehrere anspruchsvolle Anlagen gleichzeitig in Betrieb nimmst.
Forschung
Warum ist ein Forschungsthema sichtbar, aber nicht startbar?
Sichtbare Themen können Vorschauen auf spätere Fähigkeiten sein. Prüfe Kapitel, vorherige Forschung, Stufe des Forschungszentrums und Anlagenvoraussetzungen. Energie 3 verlangt Kapitel 5 und ein Forschungszentrum Stufe 2; Raketentreibstoff I benötigt zwei betriebsbereite Tanks.
Kann ich zwei Forschungsprojekte gleichzeitig ausführen?
Ja, nach dem Ausbau des Forschungszentrums auf Stufe 2. Stufe 1 hat eine aktive Forschungslinie, Stufe 2 hat zwei. Sie ermöglicht außerdem die fortgeschrittene Forschung für Kapitel 4 und 5.
Wann sollte ich Antriebstriebwerk II abschließen?
Es ist ab Kapitel 2 nach Antriebstriebwerk I verfügbar und wird in Kapitel 3 benötigt. Ein früher Abschluss umgeht weder die Kapitel- noch die Gebäudevoraussetzungen des Triebwerksprüfstands.
Ist Energie 3 dasselbe wie Energiesysteme III?
Ja. Der Forschungskatalog nennt es Energie 3; die Mission in Kapitel 5 beschreibt es als Energiesysteme III: Hochspannungsnetzintegration. Es ist derselbe Forschungsschritt.
Kampagnenhilfe
Was verbraucht eine Triebwerks-Qualifikationszündung?
Jede Zündung verbraucht fünf Einheiten Treibstoff und eine Präzisionskomponente. Die Komponentenfabrik liefert die Bauteile. Während eines laufenden Ausbaus des Triebwerksprüfstands sind Zündungen ausgesetzt.
Warum ist die Treibstoffanlage in Kapitel 4 gesperrt?
Sie benötigt Baulabor Stufe 3, ein betriebsbereites Logistikzentrum, Raketentreibstoff II sowie Kühlung und Flüssigkeitssystemtechnik I. Prüfe beide Forschungszweige und den fertiggestellten Logistikknoten.
Verlangt Kapitel 5 einen Stromüberschuss von 100 MW?
Nein. Geprüft wird die installierte Erzeugungskapazität. Erreiche 100 MW im Kapazitätszähler der Mission, baue die westliche Netzstation und verbinde sie mit einer Straße. Finanziere und vollende anschließend den separaten westlichen Netzanschluss.
Was kostet die Erweiterung nach Westen?
Der Farmkauf kostet 2,5 Millionen Dollar. Für die Station fällt kein separater Kaufpreis an; der abschließende Netzanschluss kostet 1,25 Millionen Dollar. Erzeugung, Straßen, Personalversorgung und Ausbauten kommen hinzu. 3,75 Millionen Dollar sind daher nicht die Gesamtkosten jedes möglichen Bauplans für Kapitel 5.
Kann ich in den ersten fünf Kapiteln Raketen starten?
Die ersten fünf Kapitel schaffen die Grundlage des Programms. Startinfrastruktur und der erste Raketenflug folgen später in der Kampagne. Ein Triebwerks-Heißlauf ist ein Qualifikationstest am Boden, kein Start.
Hilfe
Wo kann ich einen Fehler melden oder eine Funktion vorschlagen?
Nutze die Hilfeseite bei technischen Problemen und die Community-Ideenseite für Funktionswünsche. Ein hilfreicher Fehlerbericht enthält Gerät, Betriebssystemversion, Spielversion, Kapitel und die Schritte zum Nachstellen. Gib keine Kontopasswörter an.
Verändert dieser Leitfaden meinen Spielstand?
Nein. Die Checklisten sind freiwillige Lesehilfen und werden nur in diesem Browser gespeichert. Sie sind nicht mit dem Spiel verbunden und erledigen keine Spielziele.
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